lundi 20 août 2012

Règlement de compte dans la zone de Quarantaine.

Il y a peu de temps, ma chérie et moi avons fait une partie test supplémentaire de Malifaux, pour mettre à plat les règles et éviter de perdre du temps en jeu. Bon, pour ce qui est de gagner du temps, ça n'a été qu'un succès relatif : plus de 4h pour une partie à 20 pierrâmes... Mais c'était un bon moment. Pas de stratégie spéciale, pas de combine, l'objectif était juste d'anéantir le plus d'adversaires possible.
Voici le résumé...

On commence par assembler les Terraclips (1h30... Hé oui...)






Une fois prête, la table ressemblait à ça :













***
Par cette soirée brumeuse, loin du regard de la Guilde, il s'en passait de belles dans un quartier de la Zone de quarantaine de Malifaux. Alors qu'il rentrait d'une réunion du M.S.U., le Docteur Ramos aperçut au détour d'une avenue une machine étrange, comme il y en a tant dans les rues de cette ville. Accompagné de ses gardes du corps, Ramos fit mine de s'approcher pour observer l'engin.


De l'autre côté de la rue, un bruit. Puis sortant de l'ombre, plusieurs silhouettes.


Un petit ricanement rebondit en faisant écho contre les murs blêmes de la cité. "Bonsoir, Milord!
-Seamus! Quel déplaisir!, répliqua Ramos.
-Oh mon seigneur, vous êtes trop bon de me flatter ainsi.
-Allons, Seamus, je ne cherche en aucune manière à vous nuire. Je suis juste intéressé par cet engin. Je peux même vous en débarrasser s'il encombre votre territoire...
-Oh que voilà une fort aimable proposition! Laissez-moi y réfléchir... Hummm, voyons, digue dondaine. Le chef du gang de Red Chapel se gratta le crâne en roulant des yeux avec un air théâtral. Allez vous faire pendre, digue dindon!" Derrière lui, un leprechaun qui lui ressemblait comme deux gouttes de whisky, mais en modèle réduit, éclata d'un rire malsain. Une des belles, sans doute sous l'effet de l'hilarité, laissa tomber sa mâchoire inférieure sur les pavés.
"Qu'il en soit ainsi, maudit psychopathe gaélique!" D'un geste, Ramos envoya ses trois automates en avant, pendant qu'il rassemblait à la hâte des petits bouts de métal qui traînaient par là, pour les assembler en une nouvelle créature plus petite que les trois autres, à la forme arachnéenne.
Seamus et ses belles, de l'autre côté de la pente, s'avancèrent. L'une des favorites de Seamus s'avança et usa de ses charmes vénéneux sur le Hunter. 



L'automate s'approcha pour pouvoir attaquer l'une des mortes-vivantes, alors que Madame Sybelle jouait de façon suggestive avec la badine qu'elle portait toujours avec elle. Le moteur logique du Hunter ne comprit pas pourquoi, tout à coup, il se sentait penaud et n'avait qu'une idée en tête : recevoir un juste châtiment. C'est à ce moment que Seamus logea une balle de fort beau calibre dans la chaudière de l'automate, qui, dans une gerbe d'escarbilles, se répandit en pièces détachées.



Partant d'un rire dément, Seamus se gaussa de Ramos ; "Oh! Oh! Vous sous-traitez chez les Trois Royaumes, maintenant?"
Son rire s'éteignit alors que le Bourreau Steamborg s'approchait. "Ouuuups, il a pas l'air commode, celui-là..."
Le gigantesque automate s'approcha d'une Belle, et d'un coup de cisaille décapita celle-ci. Dans un dernier spasme, le corps sans tête de la Belle sursauta et asséna au Steamborg un puissant coup d'ombrelle.



"Ma douce!" couina Seamus. Pendant ce temps, Ramos s'affairait à assembler une nouvelle petite araignée de métal.
Voyant la tête de sa morte-vivante rouler à ses pieds, Seamus pointa son tromblon sur la créature de chaire et de métal. L'espace d'un instant, la détonation étouffa tous les autres bruits de la nuit. La fumée se dissipa. Le Steamborg était déjà par terre, en un grotesque tas de boulons et de morceaux de corps humain...


Un sourire narquois aux lèvres, Seamus contempla la gueule encore fumante de son arme et partit d'un fou-rire diabolique.
Ramos ne perdit pas de temps à considérer les évènements. Dans son coin, il avait déjà construit une troisième Steampunk Arachnid, qu'il envoya vite rejoindre ses soeurs. Pendant ce temps, deux Belles coururent à l'assaut de la rampe qui les rapprocheraient de Ramos, mais la rigidité de leurs membres les empêchait d'avancer trop vite.


En contre-bas, les trois petites steambots tournèrent sur elles-mêmes l'air un peu désemparées. Puis, d'un seul coup, leurs mouvements se synchronisèrent.


Elles partirent en choeur à l'attaque de Madame Sybelle qui s'était approchée. L'essaim mécanique lui sauta dessus et lui injecta un produit paralysant. Fou de rage, Seamus tira sur les automates, au risque de toucher sa douce revenante chauve. Mais son geste était sûr et il toucha l'essaim d'arachnides. Plutôt que de recharger sa pétoire, il fit quelques gestes arcanes, et tenta de ranimer le corps toujours pourrissant de la Belle tombé à terre plus tôt. Mais rien ne se passa. Ramos, depuis la relative sécurité de son point élevé, appuya sur le bouton rouge de la petite boîte de télécommande qu'il utilisait pour guider l'essaim d'automates. Celui-ci explosa, provoquant de graves entailles sur le corps de Madame Sybelle. Elle en soupira de plaisir...
Seamus en profita pour tirer sur les créatures mécaniques et les réduit en morceaux.
Les Belles qui montaient la pente se rapprochaient de Ramos. Le bras tendu devant lui, il fit quelques signes dans l'air froid, et un éclair d'électricité qui se propageait à la manière d'une boule de feu vint carboniser l'une des Belles sans pouvoir l'anéantir totalement. Il essaya plusieurs fois, mais n'arriva qu'à faire cuire la peau et la chaire de la créature, bientôt rejointe par sa consoeur. D'un même geste, elles se jetèrent sur le maître Arcaniste. Seamus et son jumeau miniature ne perdirent pas de temps et s'approchèrent pour tenter de tirer sur le corps à corps. Chacune des balles furent déviées par le champ d'électricité dont Ramos avait prévu de s'entourer. Seamus tenta de nouveau de ressusciter une Belle, mais n'y parvint toujours pas. Il jura sous son chapeau. Un cri le tira de ses mauvaises pensées. Une des Belles qui attaquaient Ramos venait d'enfoncer ses dents dans la main gauche du sorcier.


Découragé, Viktor Ramos repoussa la Belle qui venait de le mordre, et appuya de nouveau sur un bouton de sa commande à distance. Aussitôt, une échelle de corde descendit des cieux embrumés. De son bras mécanique, Ramos s'accrocha aux barreaux et se laissa emporter par le gigantesque engin qui surplombait la scène. Se tournant vers Seamus, il remonta ses lunettes sur son nez de sa main libre et lui lança : "Stupide rouquin buveur d'alcool de patates! Tu me payeras chèrement ce contre-temps!
-C'est ça, pauvre clown, cette déculottée n'est qu'un acompte sur ce que tu me dois depuis Kythera! Puisses-tu crever dans ton jouet technologique! Guignol!"

Se tournant vers le Copycat Killer, il lui sourit et dit : "Allons, soyons positifs, on l'a quand même bien torché, le vieux." Puis après une pause : "J'aimerais quand même bien lui piquer un de ses jouets ou deux..." Il épousseta son veston, rajusta son ridicule chapeau sur le côté, et se mit à chantonner une comptine obscène. Ses compagnes et compagnons le suivirent alors qu'il s'enfonçait dans la brume qui recouvrait les rues de la zone de quarantaine...

***
Voilà, je jouais Ramos et je me suis pris une belle taule. Le Steamborg Executionner et le Hunter se sont fait tués rapidement, et j'ai très mal joué Ramos qui est resté trop statique, bien trop loin, trop longtemps. J'ai envoyé trop vite les deux automates au corps à corps, l'un après l'autre, sans utiliser vraiment leurs compétences de dissimulation. J'aurais du les faire avancer moins vite, avec Ramos en retrait derrière pour les protéger avec son bouclier électrique. Le totem de Ramos n'a pas été non plus d'une efficacité folle, il ne m'a permis que de réactiver son maître plusieurs fois. Je n'aurais pas du le cacher, et l'utiliser en soutien des deux autres figurines. Le bon point, c'est que j'ai compris l'intérêt des Steampunk Arachnid Swarms qui sont  beaucoup plus puissants que je ne le pensais. A noter aussi la malchance de ma femme qui n'a pas réussi une seule fois, malgré ses nombreuses tentatives, à invoquer une nouvelle Belle, alors qu'il s'agit d'un sort assez abordable. Son vrai coup de chance a été de tirer le Joker Rouge pour le tirage de dégâts sur le Steamborg Executioner...
La partie a duré beaucoup trop longtemps, partiellement parce que nous ne connaissions pas les compétences de nos figurines comme il faut. Je me demande quand même comment font les joueurs américains en tournoi pour caser une partie en une heure et quart, et avec 35 Pierrâmes, de surcroît... Bon, je pense qu'il y a moyen d'accélérer les choses en connaissant mieux les compétences des personnages. Donc, en jouant régulièrement,  et toujours la même équipe (au moins, le même maître) à chaque partie...

Voilà, j'espère vous avoir donner envie de sauter le pas, et de nous rejoindre de l'autre côté de la Brèche.

samedi 18 août 2012

Frankensteinerie et compagnie



Ma nouvelle faction pour Malifaux : les Résurectionnistes du docteur McMourning.
Il n'y a pas si longtemps, ma femme a craqué sur les résurectionnistes et a porté son choix sur le gang de Red Chapel (visible ici : http://naos77.blogspot.fr/2012/08/gang-red-chapel.html). Elle a hésité quand même pas mal sur le starter Body Thieves. Comme c'était le seul qui me tentait vraiment chez les nécromanciens de Malifaux, j'ai décidé de le prendre pour nous deux. Et finalement, sans m'en rendre compte, je me le suis approprié... J'ai ajouté de quoi le jouer correctement à 35 Soulstones, et à la sortie de la figurine j'ai craqué pour l'avatar du Master (enfin, en ce qui concerne ce personnage, c'est un peu spécial... Vous verrez...).


Donc, le Master de la bande, l'ignoble Docteur Douglas McMourning, savant fou, directement inspiré du Docteur Frankenstein : 





Dans les nouvelles d'ambiances des différents livres de règles, McMourning est présenté comme un odieux personnage, totalement dévoué à son art : animer les morceaux de cadavres ré-assemblés. Le personnage est d'autant plus intéressant qu'il est le chef du service de médecine légale de la Guilde, profitant de sa couverture "officielle" pour se fournir en matières premières... Ses capacités en jeu en font un monstre assez résistant et très dangereux au corps à corps (monsieur manie le scalpel comme un chef), avec quelques raffinements à distance.
La figurine est vraiment très sympa, assez bien sculptée. J'ai essayé de lui rendre justice, mais je n'y suis pas complètement parvenu. Je suis plutôt content du visage, mais l'essai de tartan sur le pantalon (ben oui, il est d'origine écossaise, non?) n'a pas rendu ce que je voulais. J'aurais vraiment du m’entraîner davantage avant de me lancer sur la figurine. Le socle n'est pas de moi, il s'agit d'un des inserts de la gamme de chez Wyrd Games (série "Morgue", ça ne s'invente pas...). Comme vous le verrez plus loin, ce sont d'ailleurs les modèles que j'ai utilisés pour les autres membres du gang (à l'exception des "ajouts").
Tout bon Docteur Frankenstein a son "Igor", ici, il s'appelle Sebastian : 



Pour garder la même couleur au niveau du tablier que son maître, j'ai peint les deux figurines en même temps. Je suis déjà un peu plus content du résultat final, je suis juste un peu déçu de l'avoir fait aussi sombre.

Le totem de McMourning est encore une créature improbable : un Chiwawa zombie...



La figurine est assez petite et me faisait assez peur à peindre (comme les Canine Remains plus loin), mais au bout du compte ça n'a pas posé tant de problèmes... La bestiole me fait vraiment marrer... C'est ça, aussi, Malifaux...

Pour la suite, des infirmières : 






Pas trop mécontent non plus sur les deux infirmières. Je regrette un peu de ne pas avoir pu retranscrire ce qui est expliqué dans le background de ces deux figurines, à savoir qu'il s'agit en fait de vieilles peaux qui refusent de vieillir et ingurgitent toutes les maléfiques substances crées par McMourning pour prolonger la vie. Elles m'évoquent beaucoup les psychopathes de la clinique de L.A. dans le film Escape From L.A. (Los Angeles 2013) de J.Carpenter. Mais j'en ai déjà bavé un peu pour faire les visages correctement, je n'allais pas en rajouter...
Ensuite, viennent les résultats des expériences du docteur fou, les Flesh Constructs :



 Celui qui est inclus dans le starter est celui des deux photos du bas. Pas de problèmes majeurs pour la peinture de ces deux (peints en conjonction avec le Simualcrum 29 et les trois nécropunks, afin d'avoir une cohérence dans la peinture de la peau nécrosée de mort-vivant...). J'en profite pour glisser un petit truc si vous voulez obtenir un sang à l'aspect "presque coagulé" comme je l'ai fait sur tous mes résurectionnistes : un petit mélange de Scab Red (Citadel Color, ancienne version), de Blood Red (idem), une toute petite pointe de Chaos Black (idem) et de Smoke (Tamya, X-19. Il s'agit d'un vernis teinté noir, qui dégage une odeur très entêtante, presque écoeurante, et qui est parfait pour rendre des effets de pétrole suintant, d'huile de moteur, ou avec le mélange cité, de sang pas complètement coagulé...). Je n'ai pas réussi à peindre le "Doe" que je voulais sur la petite étiquette attachée au doigt de pied du construct...
Les deux ajouts que j'ai fait pour pouvoir monter à  35 Soulstones sont des "chairs à canon" qu'on envoie harceler l'ennemi. Celui-ci aura peu de mal à les écraser (mais on sait jamais, si au passage, ils peuvent attendrir la viande, c'est toujours ça de pris...), mais ils fourniront plein de marqueurs de cadavres que McMourning pourra utiliser pour faire venir en jeu les Flesh Constructs.
Soit une meute de chiens morts-vivants, les "Canine Remains" :



Oui, le premier sur la gauche est bien en train de faire ce à quoi vous pensez... La pose est classique pour cette figurine (plus d'un figuriniste sur deux qui a monté ces figurines l'a montée de cette façon...), mais elle est efficace et facile à réaliser (le réverbère est issu de la gamme "Malifaux accessories"). Je n'avais plus d'inserts de socles "Morgue", et je trouvais que ça n'irait pas de toutes façons, avec les figurines. J'ai dons opté pour la solution "pavage de rue". Il s'agit tout simplement de papier-peint texturé disponible en magasin de bricolage (de plus, ainsi, le prix est carrément ridicule... Je sais qu'il existe de la carte texturée disponible chez les maquettistes, mais le prix est prohibitif par rapport à celui d'un rouleau de papier-peint, et le rendu final est aussi satisfaisant. Pour tout dire, avant d'acheter les Terraclips Streets of Malifaux, j'envisageais de faire mes rues en collant ce papier texturé sur des planches de contre-plaqué...).

Et les necropunks :



Ce sont des créature morte-vivantes assemblées avec des morceaux de mécaniques. Le montage n'était pas forcément facile (un des membres supplémentaires de celui qui est à gauche aurait d'ailleurs bien besoin d'un meilleur remplissage de joint, mais bon...). La peinture, elle n'a pas posé de souci.

Pour finir, l'avatar de McMourning. Quelques mots d'explication d'abord : avec la troisième extension de Malifaux, les Masters ont acquis le pouvoir de se transformer en une forme monstrueuse de la magie qu'ils représentent. Par exemple, Seamus passe de l'apparence de Dandy (vous voyez le Chapelier Fou d'Alice au Pays des Merveilles?) à celle de monstre humanoïde brutal (oui, vous aussi ça vous évoque Dr Jeckyll et Mr Hyde de R.L. Stevenson? C'est normal... Oui, Hulk, aussi, mais là, on parle d'un autre avatar du même personnage...). Dans le jeu, lorsque certaines conditions sont remplies, la figurine du Master est remplacée par celle de son avatar. Toutes les figurines d'avatar de Malifaux sont d'ailleurs assez impressionnantes. Elles sont quasiment toutes montées sur un socle de 50mm au lieu du 30mm habituel. Attention, elles ne sont pas obligatoirement plus fortes, juste plus grosses. McMourning est pour le coup assez atypique dans le sens où la figurine peut rester la même (il existe bien une version alternative de la figurine, mais c'est une des pires que Wyrd aient produites...). Mais on adjoint à McMourning, Avatar de l'Athanasie (l'immortalité...) une sorte de golem, assemblage de morceaux de cadavres d'un goût exquis (Hummm? Cadavre Exquis? Gniark!), le Simulacrum 29 :



Oui, la figurine est ENORME! C'est, je crois, la plus grosse (au moins la plus haute pour l'instant) figurine de la gamme Malifaux. Elle est presque entièrement en résine (il n'y a que trois petits membres en métal). Pour avoir une idée de la taille, voilà une photo comparative de taille lors du montage :


(on peut y voir d'ailleurs quelles parties sont en métal...).
N'ayant pas pris l'insert de 50mm "Morgue", j'ai fait moi-même le socle, avec un bout de carte plastique taillé et d'un sac de membres coupés récupéré dans le blister de "Morgue Accessories". je suis plutôt content du bestiau...
L'un dans l'autre, bien qu'assez étalée, la peinture n'a pas pris tant de temps que ça, et à part pour les Flesh Constructs qui ont vu leurs vêtements repeints en cours de travail (le vert que j'avais choisi n'allait pas du tout...), tout le reste n'a pas posé de difficulté majeure.

Voilà, je vous laisse pour l'instant, à bientôt!

jeudi 16 août 2012

Encore un oubli...

Après le Dreadnought vénérable que j'avais oublié, je viens de réaliser que je n'avais toujours pas publié les photos de mon escouade Devastator...

On répare :


La peinture date un peu maintenant, notamment sur les revers des bures. Encore une chose à corriger pour l'hypothétique jour où je pourrai corriger (refaire?) tout ce qui ne va pas sur mes figurines...


Je profite de ce billet pour vous (re?) souhaiter la bienvenue sur mon blog. Comme vous avez pu le constater, l'adresse, l'hébergeur et le modèle ont changé. Il est beaucoup plus joli et plus conforme à ce que j'avais en tête à l'ouverture du précédent. Et ça, je le dois à ma charmante femme qui a passé un temps fou à faire migrer le blog, et a retravaillé toute la conception. Merci mon coeur!

A partir de maintenant, je vais essayer de vous proposer des articles plus régulièrement, par exemple, un article par semaine, le vendredi soir.

Merci de prendre le temps de passer!